Material arkivor

Modelim softueri

Lëndë e obligueshme

Semestri
IV
ECTS
4 pikë
Fondi javor
1 + 1 orë
Fondi i përgjithshëm
15 + 15 orë
Mësimdhënësi
Prof. Faton Berisha

Kjo faqe ruhet si material arkivor nga një lëndë e zhvilluar më parë.

Downloads

Materialet

Learning outcomes

Qëllimet

    Qëllimet:

    Paisja e studentëve me njohuri themelore mbi zgjidhjet softuerike të problemeve të modelimit matematik.

Assessment

Notimi

    Notimi i kandidatëve:

    Notimi bëhet në bazë të skemës vijuese.

    Prezenca dhe aktiviteti në mësim: 10%.

    Provimet periodike: 30%.

    Punimi laboratorik: 15%.

    Provimi përfundimtar: 45%.

Course programme

Përmbajtja

  1. 1.Kompjuterët dhe programimi.
  2. 2.Aplikacionet e thjeshta në Java.
  3. 3.Aritmetika dhe variablat.
  4. 4.Hyrja, dalja dhe gjendja.
  5. 5.Struktura e komponenteve: Ndërtimi i metodave dhe klasave.
  6. 6.Struktura e kontrollit: Urdhërat e kushtit.
  7. 7.Shabllonat e përsëritjeve: Iterimi dhe rekursioni.
  8. 8.Struktura e të dhënave: Vargjet.
  9. 9.Programimi sipas interfejseve.

Sources

Literatura

  1. D. Schmidt, Programming principles in Java: architectures and interfaces, Kansas State University, 2003.
  2. J. Schildt, Java 2: The complete reference, McGraw-Hill, 2001.
  3. I. Horton, Beginning Java 2, Wrox Press, 2000.
  4. P. S. Wang, Java with object-oriented programming, Brooks/Cole-Thomson Learning, 2003.

External resources

Lidhje të dobishme

Felix